AC2AAブログ
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・バンド
相変わらずボーカルは不在ですが、
音源なしでも通しでなんとか合わせられるようになってきました。
次の課題曲はこちら。
最近のAAアセンメモ。
・EスナLロケRT
&Au87PIp00yof814#
20デコイが載って、積載がぴったり。
これはメイン機体来たわって思ってたけど、
TEM腕のよしをさんRTへのアドバンテージがない上に、
デコイがあるせいで意識と覚悟が分散する。
弱くはないはず。
・ハングレインビットRT
&ANE7Oct001Ev113#
黒竜に憧れて、ハングレRT。
ビットで動かして、うまく熱を取っていけるとかっこいい。
大阪城やタンク相手にも弾が足りて面白いんですが、
対RTが終わりすぎててやばい。
動きの面で工夫して当てに行けるようになれないか
もうちょっと頑張ってみたいとは思います。
こちらも積載ぴったりながら、これは産廃レベル。
・25スナ大グレタンク
&AWar2cFkIUoIp11#
色々な相手に頑張れそうな機体。
いくまタンクともほぼ5分っぽいので、あとはいかに動かすか。
タンク練習中。
基本的に重い機体を動かすのは苦手なんですが、
RTへの理解度に比べるとものすごい差がある気がする。
この穴はちょっと埋めたい。
あとミサイル回避。
必要とされる要素が異なる機体を使うこと。
ドイツVSアルゼンチンを見てたら、
一つ一つのプレーの質の高さに驚愕すると共に、
いくら基礎練習だけやっててもダメなんだなって思った。
相変わらずボーカルは不在ですが、
音源なしでも通しでなんとか合わせられるようになってきました。
次の課題曲はこちら。
最近のAAアセンメモ。
・EスナLロケRT
&Au87PIp00yof814#
20デコイが載って、積載がぴったり。
これはメイン機体来たわって思ってたけど、
TEM腕のよしをさんRTへのアドバンテージがない上に、
デコイがあるせいで意識と覚悟が分散する。
弱くはないはず。
・ハングレインビットRT
&ANE7Oct001Ev113#
黒竜に憧れて、ハングレRT。
ビットで動かして、うまく熱を取っていけるとかっこいい。
大阪城やタンク相手にも弾が足りて面白いんですが、
対RTが終わりすぎててやばい。
動きの面で工夫して当てに行けるようになれないか
もうちょっと頑張ってみたいとは思います。
こちらも積載ぴったりながら、これは産廃レベル。
・25スナ大グレタンク
&AWar2cFkIUoIp11#
色々な相手に頑張れそうな機体。
いくまタンクともほぼ5分っぽいので、あとはいかに動かすか。
タンク練習中。
基本的に重い機体を動かすのは苦手なんですが、
RTへの理解度に比べるとものすごい差がある気がする。
この穴はちょっと埋めたい。
あとミサイル回避。
必要とされる要素が異なる機体を使うこと。
ドイツVSアルゼンチンを見てたら、
一つ一つのプレーの質の高さに驚愕すると共に、
いくら基礎練習だけやっててもダメなんだなって思った。
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対戦会行ったり
2chで熱弁ふるって煽られたり
wikiでランキングいじったり
kaiレイヴンを育成したり
ACやってます。
これからも楽しめたらなって思います。
もっと新人も発掘できたらなって思うけど、
MRMの様子を見てたら、杞憂な気がしてきた。
すごい楽しそう。
MRM行きたいですね。
次くらい休みが合ったら、どなたか行きましょう!
関西勢ぶっ潰してやる^^
実況がいいですよねまた。
まぁぶるぶるのクオリティもあるけど、
動画として面白い。
関東でも誰か実況やらないかな!?
館田んならきっと。
wikiのランキングはあってもいいと思いますが、
まぁ消したい人の気持ちも分からなくはないですね。
今後、AAwikiがもっと有用なものになったらいいですね。
kaiで育成をしていると時間を忘れてしまう。
ACPP大会でした。
結果は、デブガンで出て4位。
負けた試合は、ドルさんの華麗な固め切り、ライトさんに腕負け、館田ンにキャラ負け、よしをさんの戦場コントロール、でした。
デブガンは、みゆきちゃんから譲ってもらった機体ですが、PPへの理解が皆無の自分には、重量機を滑らかに使いたいっていうマイブームにも沿ってウッテツケな機体でした。
AAに風とかないんで^^
固め切りされない動きを研究するとか言ってやってましたし、Eガンナーも地形をうまく使えれば多少は勝てる気もするんで、またPPをやる機会があったらデブガンで頑張ると思います。
風やら2P補正やら独自の要素はありますが、PPも良ゲーなんだなって思えました。
重量機の操作に慣れるっていうのを主眼にやっていたわけですが、まだまだ違和感は拭えないですね。無理をさせてギシギシと撓ませている感じ。
もっと滑らかに。
でもって、AAやりたい。
みんなも言ってるけど、AA熱上がりましたね。
あと麻雀。
結果は、デブガンで出て4位。
負けた試合は、ドルさんの華麗な固め切り、ライトさんに腕負け、館田ンにキャラ負け、よしをさんの戦場コントロール、でした。
デブガンは、みゆきちゃんから譲ってもらった機体ですが、PPへの理解が皆無の自分には、重量機を滑らかに使いたいっていうマイブームにも沿ってウッテツケな機体でした。
AAに風とかないんで^^
固め切りされない動きを研究するとか言ってやってましたし、Eガンナーも地形をうまく使えれば多少は勝てる気もするんで、またPPをやる機会があったらデブガンで頑張ると思います。
風やら2P補正やら独自の要素はありますが、PPも良ゲーなんだなって思えました。
重量機の操作に慣れるっていうのを主眼にやっていたわけですが、まだまだ違和感は拭えないですね。無理をさせてギシギシと撓ませている感じ。
もっと滑らかに。
でもって、AAやりたい。
みんなも言ってるけど、AA熱上がりましたね。
あと麻雀。
育成だなんて偉そうなこと言ってますが、やっぱり自分の理解が浅い部分はアドバイスが曖昧になりますよね。
そういうときは、同感して流したりしてますw
特に、ミサイルやOBや重量機体。
まぁそういった部分は共に学べればなってのもあるんですが。
SLの対戦、AAで中二ミサイラーや重量機、PPでデブガン等々…。
まぁとりあえず、AC3Pでは距離感、地上戦の駆け引き、OB余剰やOBスライド等の細かいテクニックをその場で実践しながら教えられたらいいですね。
発売当初は、単純にACの対戦層を増やしたいと思って始めたことですが、最近はほとんど趣味と化してきました。
AAwikiも、価値のある試みだとは思うんですがね。
そういうときは、同感して流したりしてますw
特に、ミサイルやOBや重量機体。
まぁそういった部分は共に学べればなってのもあるんですが。
SLの対戦、AAで中二ミサイラーや重量機、PPでデブガン等々…。
まぁとりあえず、AC3Pでは距離感、地上戦の駆け引き、OB余剰やOBスライド等の細かいテクニックをその場で実践しながら教えられたらいいですね。
発売当初は、単純にACの対戦層を増やしたいと思って始めたことですが、最近はほとんど趣味と化してきました。
AAwikiも、価値のある試みだとは思うんですがね。
最近、また3Pでレイヴン育成ゲームを始めてます。
前にも対戦していて、久しぶりに対戦したポロロッカさんという方の成長が著しかった。
SLの大会でも入賞?されてて、かなり努力された様子。
オンブルブルの対戦会にも行ってるみたいですし、今一番の成長株は彼なんじゃないでしょうか。
ウカウカしてると抜かれますね。
レイヴン育成シミュレーション最大の目標は、実はここにあったりするんですが、これでこそモチベーションが上がるというものですw
足音
系譜
HN:
Rhythm
年齢:
38
性別:
男性
誕生日:
1986/09/12
職業:
社会人
趣味:
育む
自己紹介:
Rhythm_SA
・PC構成
CPU : Core 2 Duo E8500
M/B : ASUSTeK P5Q-E
Memory: 4GB
HD : 640GB
DVD : GH22NS30B-B
VGA : RADEON 4850
Power : 600W
Case : Antec P180
・PC構成
CPU : Core 2 Duo E8500
M/B : ASUSTeK P5Q-E
Memory: 4GB
HD : 640GB
DVD : GH22NS30B-B
VGA : RADEON 4850
Power : 600W
Case : Antec P180
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