AC2AAブログ
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FPSゲームより、サバイバルゲームの方がスポーツには近い。
FPSの方が、サバゲよりもスポーツには相応しい。
ただ、どちらも生死を争うゲームである以上、スポーツとして認められることはないんだと思う。
でも、楽しかった!
筋力的にも、体力的にも、精神的にも削られる感じで、その疲労感は水泳で得るそれに似ている。
今回のフィギュアは、ロシェットの演技に一番感動を覚えた。
浅田真央の気迫と集中力には息を呑まされた。
キム・ヨナの演技の完成度こそ金メダルに相応しい。
それが、スポーツである以上。
FPSの方が、サバゲよりもスポーツには相応しい。
ただ、どちらも生死を争うゲームである以上、スポーツとして認められることはないんだと思う。
でも、楽しかった!
筋力的にも、体力的にも、精神的にも削られる感じで、その疲労感は水泳で得るそれに似ている。
今回のフィギュアは、ロシェットの演技に一番感動を覚えた。
浅田真央の気迫と集中力には息を呑まされた。
キム・ヨナの演技の完成度こそ金メダルに相応しい。
それが、スポーツである以上。
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残業して帰ってきても、突然のレイヴン育成養成にも快く応じる俺。
いいパパになるわ。
明日は定時で帰ろっと。
いいパパになるわ。
明日は定時で帰ろっと。
育成だなんて偉そうなこと言ってますが、やっぱり自分の理解が浅い部分はアドバイスが曖昧になりますよね。
そういうときは、同感して流したりしてますw
特に、ミサイルやOBや重量機体。
まぁそういった部分は共に学べればなってのもあるんですが。
SLの対戦、AAで中二ミサイラーや重量機、PPでデブガン等々…。
まぁとりあえず、AC3Pでは距離感、地上戦の駆け引き、OB余剰やOBスライド等の細かいテクニックをその場で実践しながら教えられたらいいですね。
発売当初は、単純にACの対戦層を増やしたいと思って始めたことですが、最近はほとんど趣味と化してきました。
AAwikiも、価値のある試みだとは思うんですがね。
そういうときは、同感して流したりしてますw
特に、ミサイルやOBや重量機体。
まぁそういった部分は共に学べればなってのもあるんですが。
SLの対戦、AAで中二ミサイラーや重量機、PPでデブガン等々…。
まぁとりあえず、AC3Pでは距離感、地上戦の駆け引き、OB余剰やOBスライド等の細かいテクニックをその場で実践しながら教えられたらいいですね。
発売当初は、単純にACの対戦層を増やしたいと思って始めたことですが、最近はほとんど趣味と化してきました。
AAwikiも、価値のある試みだとは思うんですがね。
パラノーマル・アクティビティを見てきました。
怖さもありましたが、それよりなんだか途中からかわいそうになってきました。
もうやめてあげて><
触らぬ神に祟りなし。
皆川ニコニコローンで即決。
似てると思わせただけの表現力は賞賛に価する。
足音
系譜
HN:
Rhythm
年齢:
38
性別:
男性
誕生日:
1986/09/12
職業:
社会人
趣味:
育む
自己紹介:
Rhythm_SA
・PC構成
CPU : Core 2 Duo E8500
M/B : ASUSTeK P5Q-E
Memory: 4GB
HD : 640GB
DVD : GH22NS30B-B
VGA : RADEON 4850
Power : 600W
Case : Antec P180
・PC構成
CPU : Core 2 Duo E8500
M/B : ASUSTeK P5Q-E
Memory: 4GB
HD : 640GB
DVD : GH22NS30B-B
VGA : RADEON 4850
Power : 600W
Case : Antec P180
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