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大剣の一種の宿敵として、存在しているバサルモス。
まぁ、それも序盤だけのお話。
見切りなり、匠で白ゲージ出すなりしてやれば大して苦労をいとはない相手へと成り下がります。
さて、ある日ふとした疑問を持ったので確認してみることにしました。
それは「バサルモスを擬似状態の時に討伐」したらどうなるのか。
擬似状態とは、地面に埋もれ、岩に成りすましている時の状態です。
初めてバサルモスを討伐しに行ったときはこの能力により時間切れを余儀なくされました…w
ご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、ここは問題形式で。
1.埋もれたまま討伐完了。剥ぎ取れるかは微妙。
2.攻撃を受け、飛び出した瞬間に討伐完了。
3.擬似状態では死なない。
4.攻撃を受け、飛び出す前に討伐完了。
1は、ガノトトスに似た症状でしょうか。僕はこれを期待してましたねw
2は、無難な予想でしょうか。
3は、2に似ているのですが、出た後も元気に動き回り、もう1度何かしらのダメージを与えない限り死なない可能性。
正解はというと、
たまには反転で隠してみますw
ん?暗転だったかな…?
以下反転↓
正解は4番。
選択肢のところも反転してみて下さいねw
擬似状態のまま討伐が完了し、すぐに飛び出した直後、倒れこむ動作に移ります。
暗転だったかな…?
いずれ、見切り大剣と匠大剣。
黒グラ討伐はどちらが早いのか、なんかをやってみたいと思います。
こちらは大真面目。
まぁ、それも序盤だけのお話。
見切りなり、匠で白ゲージ出すなりしてやれば大して苦労をいとはない相手へと成り下がります。
さて、ある日ふとした疑問を持ったので確認してみることにしました。
それは「バサルモスを擬似状態の時に討伐」したらどうなるのか。
擬似状態とは、地面に埋もれ、岩に成りすましている時の状態です。
初めてバサルモスを討伐しに行ったときはこの能力により時間切れを余儀なくされました…w
ご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、ここは問題形式で。
1.埋もれたまま討伐完了。剥ぎ取れるかは微妙。
2.攻撃を受け、飛び出した瞬間に討伐完了。
3.擬似状態では死なない。
4.攻撃を受け、飛び出す前に討伐完了。
1は、ガノトトスに似た症状でしょうか。僕はこれを期待してましたねw
2は、無難な予想でしょうか。
3は、2に似ているのですが、出た後も元気に動き回り、もう1度何かしらのダメージを与えない限り死なない可能性。
正解はというと、
たまには反転で隠してみますw
ん?暗転だったかな…?
以下反転↓
正解は4番。
選択肢のところも反転してみて下さいねw
擬似状態のまま討伐が完了し、すぐに飛び出した直後、倒れこむ動作に移ります。
暗転だったかな…?
いずれ、見切り大剣と匠大剣。
黒グラ討伐はどちらが早いのか、なんかをやってみたいと思います。
こちらは大真面目。
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足音
系譜
HN:
Rhythm
年齢:
38
性別:
男性
誕生日:
1986/09/12
職業:
社会人
趣味:
育む
自己紹介:
Rhythm_SA
・PC構成
CPU : Core 2 Duo E8500
M/B : ASUSTeK P5Q-E
Memory: 4GB
HD : 640GB
DVD : GH22NS30B-B
VGA : RADEON 4850
Power : 600W
Case : Antec P180
・PC構成
CPU : Core 2 Duo E8500
M/B : ASUSTeK P5Q-E
Memory: 4GB
HD : 640GB
DVD : GH22NS30B-B
VGA : RADEON 4850
Power : 600W
Case : Antec P180
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